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게임 (Game)

    • 2022-02-06

    세계의 e스포츠 시장 예측 2022-2030년

    출판:Inkwood Research(잉크우드 리서치) 출판년월:2022년01월 ・세계 e스포츠 시장은 2022년부터 2030년 사이에 CAGR 22.18%로 성장할 것으로 예측된다. 시장 성장 촉진 요인으로는 인터넷 연결 […]

    • 2022-01-28

    게임 학습 시장 2026년까지의 세계 예측

    출판 : MarketsandMarkets(마켓츠앤드마켓츠)출판년월 : 2022년01월 ・구성 요소(솔루션, 서비스), 게임 유형, 배포 모드(온프레미스, 클라우드), 최종 사용자(교육, 정부, 소비자, 기업), 지역별: 2026년까지의 […]