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학습 / 교육

    • 2022-07-20

    EdTech 및 스마트 교실 시장 : 2027년까지의 세계 예측

    출판 : MarketsandMarkets(마켓츠앤마켓츠)출판년월 : 2022년07월 EdTech 및 스마트 교실 시장 : 하드웨어(인터랙티브 디스플레이, 인터랙티브 프로젝터), 교육 시스템 솔루션(LMS, TMS, DMS, SRS, 테스트 준비, 학습, 게임화), 배포 유형, 최종 사용자, 지역별 – 2027년까지의 세계 예측 EdTech and Smart Classrooms Market by […]

    • 2022-05-09

    연합 학습 시장 : 2028년까지의 세계 예측

    출판 : MarketsandMarkets(마켓츠앤드마켓츠)출판년월 : 2022년04월 연합 학습 시장 : 용도(창약, 산업용 IoT, 리스크 관리), 수직(헬스케어 & 라이프 사이언스, BFSI, 제조, 자동차 및 수송, 에너지 및 공익 사업), 지역별 – 2028년까지의 세계 예측 Federated Learning Market by Application (Drug Discovery, Industrial […]

    • 2022-04-11

    증강 지능 시장 : 2027년까지의 세계 예측

    출판 : MarketsandMarkets(마켓츠앤드마켓츠)출판년월 : 2022년04월 증강 지능 시장 : 구성 요소, 기술(기계 학습, 자연 언어 처리, 컴퓨터 비전), 조직 규모, 배포 모드, 산업, 지역별 – 2027년까지의 세계 예측 Augmented Intelligence Market with COVID-19 Impact Analysis by Component, Technology (Machine Learning, […]

    • 2022-01-28

    게임 학습 시장 2026년까지의 세계 예측

    출판 : MarketsandMarkets(마켓츠앤드마켓츠)출판년월 : 2022년01월 ・구성 요소(솔루션, 서비스), 게임 유형, 배포 모드(온프레미스, 클라우드), 최종 사용자(교육, 정부, 소비자, 기업), 지역별: 2026년까지의 세계 예측 Game-Based Learning Market with COVID-19 Impact, by Component (Solution and Services), Game Type, Deployment Mode (On-premises and Cloud), […]